『ダイブロス・コア』は、荒涼たる未来の世界で繰り広げられる、重厚なメカカスタマイズと戦略的な戦闘が融合したSFアクションRPGです。刻一刻と状況が変化する戦場で自分だけの最強の機体を組み上げて出撃し、人類の存亡を懸けた任務に挑むドラマチックな物語と、歯ごたえのあるリアルタイムバトルを同時に堪能できます。
この記事では『ダイブロス・コア』のリセマラガイドを紹介します。
『ダイブロス・コア』のリセマラについて
『ダイブロス・コア』のリセマラの必要性と基本情報を解説します。
結論:リセマラは必要なし
結論から言うと、『ダイブロス・コア』は無理にリセマラをする必要はありません。
理由は、ゲーム開始直後に最大30回まで引き直し可能な「チュートリアル10連ガチャ(スタートダッシュ構築)」が用意されているためです。ここで最高レアリティの★6キャラクターを確実に確保できるため、リセマラをしなくても十分強力な布陣でスタートできます。
ただし、「最初から★6キャラを2〜3体以上並べて圧倒的なアドバンテージを得たい!」というこだわり派の方は、複数のアカウントを用意してリセマラを敢行する価値があります。
リセマラの基本情報(所要時間・ガチャ確率)
項目詳細 リセマラ所要時間 1回あたり 約5〜10分(ステージ3クリアまで) ガチャ回数 引き直し10連 + 通常ガチャ30連以上(配布報酬含む) ★6排出確率 2.0%(★5:8.0% / ★4:40.0% / ★3:50.0%) ガチャの仕様 10回ごとに★5以上が1体確定、50連で★6確定(天井あり)要注意!リセマラのハードルと注意点
本作は一般的なスマートフォンゲームと異なり、「アプリのアンインストール(データ削除)でゲストデータが消えない」仕様になっています。
- 同一アカウントでのやり直し不可: タイトル画面からのアカウント削除機能はありますが、運営の承認・完全削除までに15日間かかります。
- 複数アカウントが必須: リセマラを続行する場合は、毎回異なる「Googleアカウント」「Apple ID」「メールアドレス」などを用意して切り替える必要があります。
リセマラをする場合のやり方
- ゲストアカウントでゲーム開始:性別と名前を設定します(名前は他ユーザーと重複不可。後から変更可能ですが有償アイテムが必要です)。
- メインストーリー「ステージ2」をクリア:ステージ2クリア時点で「スタートダッシュ構築(30回引き直しガチャ)」が解放されます。
- メインストーリー「ステージ3」をクリア:ホーム画面に戻り、「メール」や「任務」から事前登録報酬などのガチャチケット(招集券)をすべて回収します。
- 限定ガチャ・指名招集ガチャを回す:配布されたチケット(約30連分以上)をすべて投入し、目当ての限定キャラや恒常最強キャラを狙います。
- リセマラを継続する場合 結果に満足いかない場合は、一度タイトル画面に戻り、用意した別のアカウント(Google/Apple/各種SNS等)で再度ログインして手順1からやり直します。
引き直し可の10連ガチャについて
30回引き直しガチャは、任意の結果を1つキープしながら引き直すことができます。以下の基準を目安に終了ラインを見極めましょう。
引き直し可の10連の合格ライン
- 超理想(合格ライン):★6キャラクターが2体同時に排出(※極稀に複数排出されます)
- 理想(妥協ライン):★6キャラクター1体 + 強力な★5キャラクター2体以上
- 引き直し続行: ★6が0体、または★6が1体でも役割(タンク、アタッカーなど)が完全に被ってしまっている場合。
引き直しガチャのおすすめ当たりキャラ
引き直し対象の中で特に汎用性が高く、単体での完成度やパーティ貢献度が高いおすすめの星6キャラです。
- クイーンビー(アタッカー/妨害): 気絶や防御ダウン、SP吸収をこなす多機能アタッカー。
- マカイロドス(アタッカー): ランダム8回攻撃が強力で、単体・範囲どちらもこなせる序盤の絶対的エース。
- アルペッジョ(補助): 味方全体の行動順アップ、与ダメアップ、シールド、NP供給をこなす万能サポーター。
- アルプス(タンク/シールド): 味方に弱体無効シールドを付与しつつ、自身の攻防をスタック強化できる頼れる壁役。
最新リセマラ当たりキャラクターランキング
通常ガチャチケットや限定ガチャで狙いたい、現環境(2026年最新)の最強キャラクターの格付けです。
SSランク(リセマラ即終了!最優先のぶっ壊れキャラ)
入手できれば今後のゲーム体験が劇的に変わる最高峰のキャラクターたちです。
バッドランズ(サポーター/アタッカー)
バッドランズは、敵の弱体化と味方の火力支援を最高水準で同時にこなす、本作最重要クラスの全体サポート型アタッカーです。
スキルによって敵全体の攻撃力と防御力を同時に大幅低下させられるため、編成するだけでパーティー全体の被ダメージを抑えつつ、味方の与えるダメージを底上げできます。さらに、敵に付与されている強力なバフ(強化効果)を奪って自分のものにするという唯一無二の特性を所持。味方が攻撃する際にも高確率で与ダメージを強化するパッシブスキルを持っており、高難度コンテンツになればなるほど評価が上がる、絶対に腐らない超高性能キャラクターです。
メロディ(ヒーラー/行動操作)
メロディは、圧倒的な回復量と優れた行動順操作能力をあわせ持つ、パーティーの生命線を握る最強のヒーラーです。
味方全体のHPを即座に回復するだけでなく、持続的に体力を戻すリジェネ(継続回復)や被ダメージ減少バフを付与できるため、戦線の維持能力が極めて高いのが特徴です。最大の特徴は、一定確率で自身の行動順を前倒しできる特性にあります。これにより、通常のヒーラーよりも圧倒的な高回転で回復スキルを連発できるため、敵の激しい猛攻を受けても即座にパーティーを立て直すことが可能です。長期戦や予期せぬピンチにおいて、無類の強さを発揮します。
カーテナ(サポーター/防御支援)
カーテナは、圧倒的な被ダメージ軽減能力と味方の速度サポートに特化した、鉄壁の守護型サポーターです。
味方全体が受けるダメージ(特にクリティカル以外の非会心ダメージ)を大きくカットするバフを張り、パーティー全体の生存力を限界まで引き上げます。また、味方全体の行動順を早める(テンポを加速させる)効果を同時に付与できるため、敵よりも先手を打って行動する盤面を作りやすくなります。スキル使用で「慈悲モード」に切り替わると、味方のターン終了時に自動でHPを回復しつつ、自身が動ける状態ならランダムな敵へ自動攻撃を行うなど、攻防一体のテンポ支配が可能な高難度攻略の必須級キャラです。
コンロン・不朽(タンク/反撃)
コンロン・不朽は、圧倒的な自己耐久力と、敵の攻撃をトリガーにした強力なカウンター性能を併せ持つ最前線の絶対的盾役(タンク)です。
全キャラクター中でもトップクラスの防御ステータスを誇り、前列に配置することで敵の攻撃を一身に受け止めて後衛の柔らかいアタッカーたちを完璧に保護します。単に耐えるだけでなく、敵から攻撃を受けた際に強力な反撃(カウンター)を発動する特性を持っており、敵のターン中であっても効率よくダメージを稼ぐことができます。育成を進めることでさらにその場持ちの良さとカウンター威力が強化され、1部隊特化で進めたい序盤において、これ以上ないほど頼りになる存在です。
Sランク(大当たり!各キャラの強さ解説)
Sランクのキャラクターたちは、SSランクに一歩劣らない尖った強みや、特定の編成(現環境最強のロベラ部隊など)において中核を成す極めて優秀な性能を持っています。
ロベラ(メインアタッカー)
現環境の最高峰に君臨する限定アタッカーです。自身にチーム内のあらゆるバフを集約させた(ハイパーキャリー)状態での爆発力は文字通り「最強」の一言。特定のスキルをチーム内で最も速度の遅いキャラクターに付与することで、全ての支援効果を無駄なく受け取る設計になっており、巨大メカ「機神(シュヴァルツ)」のスキルと連動させることで敵全体を一瞬で壊滅させる規格外の火力を叩き出します。
ラディアータ(サポーター/ヒーラー)
NP(エネルギー)回復、HP回復、そして火力バフの3つをたった1人で高水準にこなせる、驚異的な多機能サポーターです。本作の戦闘において最も枯渇しやすいリソースである「NP」を供給できるため、パーティー全体のスキル回転率を劇的に向上させます。1人で何役もこなせる性質上、編成に組み込むだけでパーティーの自由度が跳ね上がる万能キャラです。
イリアン(サポーター)
味方の行動順を強引に操作できる、非常に強力な純支援キャラクターです。自身以外の味方1体を「即時行動」させることが可能で、同時に対象のHP回復と攻撃力アップの強力なバフを付与します。さらに味方全体への攻撃バフやNP配布も所持しており、強力なメインアタッカー(ロベラなど)と組み合わせることで、1ターンに壊滅級のダメージを連続で出させるトリガー役として活躍します。
ラー(サポーター/アタッカー)
イリアンやラディアータ同様、現環境のトップメタである「ロベラ部隊」などの最上位編成に頻繁に採用される優秀なサポーターです。味方の火力を引き上げるバフ能力に優れており、アタッカーが最高のパフォーマンスを発揮するための盤面お膳立て役として高い適性を持っています。
アルペッジョ(補助)
ガチャの引き直し(スタートダッシュ構築)でも狙える、非常に手広いサポートが可能な便利屋です。味方全体のHP小回復、行動順アップ、与ダメアップに加え、シールド付与やNP供給までを網羅しています。突出した一撃はないものの、あらゆるパーティーの潤滑油として機能するため、引いておいて絶対に損をしない汎用性を誇ります。
クイーンビー(アタッカー/妨害)
高い火力と敵への強力なコントロール(行動阻害)性能を併せ持つデバフ型アタッカーです。敵の攻撃力・防御力を同時に引き下げるだけでなく、敵を「気絶」させて行動を止めたり、SPを吸収して敵の必殺技を遅らせたりする妨害工作が得意です。アタッカーでありながらデバッファーとしても超一流の動きができるため、サブアタッカーとして非常に扱いやすい性能です。
マカイロドス(メインアタッカー)
序盤から中盤にかけてのストーリー攻略において、最高の殲滅力を誇る汎用アタッカーです。合計8回のランダム連続攻撃スキルを持ち、敵が単体であれば全火力を集中させ、複数であれば均等に削るという柔軟な立ち回りが可能です。パッシブで自身の会心率(クリティカル)が上がり、HPが減った敵への特効ダメージも持っているため、初心者にも扱いやすい素直な強さが魅力です。
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